Ich kenne vor Vorteile, welche das zusätzliche Armpaar bietet. Aber die gab es schon vorher und die Kosten wurden nur und ausschließlich auf Grund des Potenzials zum mehrhändigen Kampf erhöht, nicht auf Grund der weiteren Vorteile.
Und ja, ich weiß, das die Vorteile im Rassenpaket verbilligt sind. Ändert aber nichts daran, dass es im Vorteil selbst ganze 10 GP sind. Damit die Rasse nicht zu teuer wird, hat man dann Gefahreninstinkt gekippt, auch wenn der bisher in der Beschreibung der Rasse enthalten war.
Wie gesagt, mir geht es vor allem darum, dass nicht jeder Neristu (und Mitglieder andere Rassen, sollte es die mal geben), der den mehrhändigen Kampf nicht lernt, die GP in den Wind schießt.
Aber der Grund warum, ist hier nicht die Frage. Meine Frage ist Die nach dem Spielgleichgewicht.