Nein, der "Effekt während der Heilungszeit" gilt für die Heilungszeit.
Hier sind 2 Heilungs-Würfe nötig:
Wie bei allen "tödlichen" Wunden muss ein Heilungswurf erfolgen, damit der Charakter nicht stirbt.
Das heißt: Innerhalb von W6 Stunden muss jemand erfolgreich "Heilen" anwenden, damit der Charakter nicht an der Wunde stirbt.
Er ist dann stabilisiert, hat aber immernoch einen offenen Darmriss wodurch das Blut verunreinigt wird, dadurch die Fäulnis.
Die kritische Wunde muss durch einen Heilungswurf beseitigt werden. Nach 2W6 Tagen ist die Wunde verheilt. Erfolgt in dieser Zeit kein erfolgreicher Heilungswurf für die kritische Wunde, gibt es pro Stunde 1 Punkt Fäulnis.