A) Kannst du mir ein Beispiel nennen, wo du bei einem Monster Geschicklichkeit benötigen würdest, es aber dort keinen Wert hat?
Bei Nahkämpfen ist Geschicklichkeit ja nicht notwendig, und wenn es sich um ein langsames Monster handelt, dass nicht schnell rennen kann, dann wird es wohl auch keine Fertigkeiten wie Bewegen einsetzen.
B) Soweit ich das sehe gelten für Monster die gleichen Panzerung-Regeln wie für alle anderen auch.
Ich erkläre mir das so, dass man großen stark gepanzerten Monstern erstmal einige Verletzungen zufügen muss (die dann nach und nach den Panzerungswert senken) bevor sich die Verletzungen auf die Kampfkraft (Stärke) des Monsters auswirken (je geringer der Panzerungswert, desto größer die Wahrscheinlichkeit echten Schaden zu machen).