Hallo erstmal.

Mir ist nicht ganz klar wie sich das Talent "Volle Abwehr" auswirkt.
Wird es so ausgelegt das man statt allen einzelnen Passiven und Aktiven Abwehraktionen immer den vollständigen Abwehrwert (Passiv + Aktiv) würfeln darf? Als Beispiel Flächenangriffe oder Fernkampfangriffe die man weder sehen noch erahnen kann. Ergibt logisch wenig Sinn und wäre ziemlich stark.
Bei Autofeuer würde ja dann ja auch die Einschränkung wegfallen, das man sich nicht mehr Aktiv verteidigen kann.
Im englischen Buch von HEX steht sowas wie "sich selbst bei einem aggressiven, rücksichtslosen Angriff verteidigen". Das würde nahelegen, sich nur gegen Nahkampfangriffe besser verteidigen zu können.
Beispiel Sturmangriff verteidigen, statt Passiv nun normal.
Wer kann mir da helfen?
Gruß Fillus