Das Cypher System Rulebook enthält ziemlich viele Passagen, die 1 zu 1 aus Numenera übernommen sind - die Regeln unterscheiden sich minimal. Es gibt einen Baukasten für eigenen Archetypen (Types), mit dem man so ziemlich alle klassischen Charakterklassen nachbauen kann. Es enthält auch Kapitel zu einer ganzen Reihe von Genres (Superhelden, Fantasy, Horror) mit Vorschlägen, wie man das Spielsystem dafür nutzt.
Man muss allerdings auch für andere Settings Cypher, also Einmal-Gegenstände, einbauen, damit die Spielbalance erhalten bleibt. Bei Low-Tech/Low-Magic Welten muss man etwas kreativer sein, wenn man das Vorhandensein von Cyphern und Artefakten erklären will.