Hi!
Ich verwende immer den Charakterbogen mit dem Bild. Ist übersichtlicher, hübscher anzusehen, und die Mitspieler wissen gleich, mit wem sie es zu tun haben.
Die Hintergrundgeschichte verwende ich nie. Entweder denke ich mir einen Hintergrund aus, der ins Abenteuer passt (bzw. wähle ich schon Beispielcharaktere aus, die in das Abenteuer passen), oder ich überlasse das den Spielern. Die kriegen das schon hin, ohne einen langen Text lesen zu müssen. Bild und Werte sind Inspiration genug.
Ich spiele ohne Geld. Die Charaktere haben das dabei, was für so eine Person bzw. die Mission realistisch ist. Wenn jemand etwas Besonderes besitzen oder im Abenteuer viel ausgeben möchte, muss der Charakter entsprechende RESSOURCEN vorweisen können.
3 Stilpunkte