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Nachrichten - Wanderer

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Humor ist, finde ich, immer sehr abhängig von den Umständen. Fände es daher schwer, dazu was zu schreiben. Hätte als Thema aber was. Bestimmte Wesenheiten wären in manchen Systemen nur indirekt vorhanden (Drachen = uraltes Marsianerluftschiff oder Flugsaurier bei Space 1889 z.B.)

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Uhrwerk Online - Das Magazin / Re: #17: Piraten!
« am: 14. Februar 2018, 22:59:01 »
Habe eben einen passenden Text abgeschickt an magazin@uhrwerk-verlag.de. Schau mal, ob du damit was anfangen kannst.

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Numenera / Re: Themensammlung für Numenera -Heinzcon- Workshop
« am: 04. Februar 2018, 23:24:54 »
Ist eine Übersetzung des Explorers Guide geplant? Spiele noch Torment: Tides of Numenera, und die Region ist ziemlich stimmig.

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Uhrwerk Online - Das Magazin / Re: Thema-Umfrage 2018
« am: 04. Februar 2018, 23:15:49 »
Hab mal Schätze, am Ende der Welt und Orgas gewählt.

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Numenera / Re: Updates & Veröffentlichung
« am: 21. Januar 2018, 23:19:09 »
Gibt es schon einen Fahrplan für die weiteren Produkte?

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Sonstige Spiele / Re: Myranor nicht mehr bei Uhrwerk
« am: 22. Oktober 2017, 23:01:57 »
Bin auch neugierig, wie es läuft, wenn beide Kontinente bei Ulisses sind. Uthuria ist ja im Moment auf Eis, hoffe, dass Myranor da besser laufen wird.

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Sonstige Spiele / Re: Sonderangebote für Myranor!
« am: 24. Juli 2017, 23:01:43 »
Schöne Angebote!  :)

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Sonstige Spiele / Re: Kommende Publikationen
« am: 24. Juli 2017, 23:01:11 »
Freu mich weiterhin auf das Buch.

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Space: 1889 / Der Mondband
« am: 24. Juli 2017, 22:58:50 »
Wie findet ihr den Mondband? Ich finde das Setting recht gut, auch wenn ich glaube, dass der Mond weniger für frische Gruppen geeignet ist. Es ist nicht ganz leicht, dahin zu kommen, und unter der Oberfläche lagern Geheimnisse, die den Hintergrund des Settings erhellen. Was haltet ihr vom Buch?

(P.S.: Habe den Band einer Rezension unterzogen.)

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Sonstige Spiele / Re: Kommende Publikationen
« am: 25. März 2017, 23:37:06 »
Vermutlich haben diese fliegenden "Löwen" was damit zu tun, dass die Leute dort unterirdisch wohnen.

Mal eine Frage: Welche Auswahl magischer Professionen und Gottheiten wird es in die Grundregeln schaffen? Sechs bis acht Götter wäre eine gute Auswahl. Vor allem mit Shinxir und Chrysir, die haben in Aventurien (fast) keine Diener mehr. Bei den Zwölfgöttern kann ich zur Not auf aventurische Liturgien zurück greifen.

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Space: 1889 / Re: Neu vorbestellbar: Luna - Der Erdmond
« am: 19. März 2017, 21:54:34 »
Klingt nicht schlecht. Unterirdisch ist bisher bei Space 1889 etwas wenig verbreitet, glaube ich.

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Sonstige Spiele / Re: Spezialwissen der Optimaten
« am: 19. März 2017, 21:53:23 »
Auslegungssache. Bei den Partholon würde sich beispielsweise ein Spezialwissen anbieten, dass ihre Rolle als Gentlemen unterstützt, während das bisherige Spezialwissen ja Explosionen und Zaubern bei LeP-Verlust verbessert. Es ließe sich auch ein Skill-Tree konstrurieren, wo zwei Spezialwissen nötig sind, um das dritte zu lernen. Das könnte aber recht kleinteilig werden.

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Sonstige Spiele / Re: Kommende Publikationen
« am: 19. März 2017, 21:45:29 »
Bin schon gespannt auf die neuen Produkte.
Mit dem 5er-Göttersystem habe ich weder ein Problem noch praktische Spielerfahrung. Ich hoffe mal, dass das Magiesystem in Myranor künftig weniger SFs voraussetzt, wenn die theoretische Freiheit wirklich von einem SC oder NSC ausgenutzt werden soll.

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Sonstige Spiele / Re: Kerrishitische Frauen
« am: 16. März 2017, 23:09:06 »
Da die Kerrishiter sich ausbreiten und auch verschiedene Enklaven haben, könnte es notwendig sein, dort ein Stück Heimat zu etablieren. Eben unter Mithilfe von Priesterinnen. Gibt es weibliche Tempelwachen? Vielleicht verlangt manchmal auch ein seltenes Horoskop, die kerrishitischen Lande zu verlassen. Ansonsten finde ich die Idee, ein Stück aus der Heimat mitnehmen auch ziemlich gut. Oder bestimmte Verhaltensweisen, z.B. nie barfuß und ohne Handschuh in der "Außenwelt" rumzulaufen.
Vielleicht bietet sich auch ein Ritual an, das nach der Rückkehr in kerrishitische Gebiete für die rituelle Reinigung sorgt. Nur halt teuer, oder zu bestimmten Zeiten erlaubt, wofür ich ein eigenes Horoskop brauche, dass es bei den Astrologen gibt.
Die Frage ist, was "entehrte" Frauen nicht dürfen. Bestimmte Distrikte besuchen? An Festen und Ritualen teilnehmen? Heiraten und vererben?

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Denke mal, dass damals mehr schlechte Arbeiten an Freien und ehemaligen Soldaten hängen blieben. Vielleicht wurden sie auch aufgestachelt.
Beim Sklavenhandel gehe ich von einer bürokratischen Einrichtung aus, entweder über ein Opti-Haus oder die örtliche Verwaltung.

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