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Themen - Screwdriver

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Sonstige Spiele / Bevölkerungsdichte
« am: 14. März 2017, 14:57:01 »
Hallo allerseits, 
zweite Frage am gleichen Tag  ;D.

Ich tue mich etwas schwer mit der Bevölkerungsdichte in Wilderland.
in den Regelwerken steht ja nie wieviele Bewohner z.B. Waldhall oder Rhosgobel hat. Überhaupt wieviele Waldmenschen bzw. Borninger es gibt. Man bekommt den Eindruck auch gerade von den Karten aus im Herzen der Wildniss, das die Siedlungen relativ klein sind.
Erstaunlicherweise ist das Räuberlager von Walter aus Geschichten/Wilderland mit ca. 100 Personen relativ groß, finde ich.
Von wie vielem Waldmenschen / Beorningern geht ihr aus?

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Sonstige Spiele / Schlangenkrummsäbel
« am: 14. März 2017, 13:54:14 »
Hallo allerseits.

Wie haltet ihr es mit den Werten des Schlangenkrummsäbels, eine der Kulturellen Belohnungen  der Menschen vom See.
Nehmt ihr die Werte des Einhändigen Schwertes?

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Sonstige Spiele / Regelfrage Kampfmanöver Kameraden Anstacheln
« am: 14. November 2015, 19:10:58 »
Hallo erstmal,
statt nur im Forum zu lesen poste ich auch mal zwei Regelfrage.
Welchen Schwierigkeitswert benutzt ihr bei eurer Runde für das Kampf manöver: Kameraden anstacheln (Bereitschaftshaltung, S. 162 deut. GRW)
Im Fließtext steht nur wie sich der Erfolg der Probe auswirkt aber nicht gegen welchen SW gewürfelt wird. Auch in den Erratas oder im Spielleiterschirm finde ich dazu nichts.
Benutzt ihr die 14 als Standart SW und modifiziert dies nach Gutdünken?

Zweite Regelfrage bezüglich Gemeinschaftspunkten (S. 106 deut. GRW) Es steht im Fließtext, dass mit den Gemeinschaftspunkten die Hoffnunfspunkte der Spieler erhöht werden können. Die Gemeinschaftspunkte werden ja jede Spielsitzung neu aufgefüllt. Das heißt ja im logischen Schluss, das am Ende eines Spieleabends alle verbliebenen Gemeinschaftspunkte ausgegeben werden können um Hoffnunfspunkte zu erhöhen. Oder wie händelt ihr das?

Viel Spass beim Spielen

Screwdriver

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