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Nachrichten - Marcian

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Sonstige Spiele / Re: Regionen bespielen bei Der Eine Ring
« am: 12. Januar 2018, 12:55:40 »

Bei meiner ersten großen Runde als SL habe ich erstmal zwar nen Fokus auf Rhovanion gesetzt, aber dann eine große "Rundreise" über Eriador, Rohan und natürlich quer durch alle Ecken Rhovanions gemacht. Die Idee dabei war es alle "Subsettings" mal zu präsentieren und die Stimmung der Gegend und der Abenteuer dort erlebbar zu machen.

Danach konnten die Spieler sich dann fundierter für eine Region entscheiden. An sich denke ich, daß es ein intensiveres Spiel ermöglicht, wenn man mit der Region verbunden ist (wobei das auch geht, wenn man nicht von dort stammt). Ich bin da aber grundsätzlich eher Fan von Regionalgruppen (also auch bei anderen Rollenspielen).

Kurz: Ich finde es sinnvoll in einer Region zu bleiben, wenn die Geschichte es nicht anders vorsieht, aber um ein Neues Rollenspielsetting kennen zu lernen finde ich, daß es sinnvoll ist nach einer Weile am Startort etwas rumzureisen.

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Uhrwerk Webshop / Re: Gencon Aktion
« am: 26. August 2017, 13:22:58 »

Ja, es gab wohl einen Eintrag auf der Webseite vom 16.8. der aber nur einen Tag "oben" war... Da hast Du recht.

Es ärgert mich dennoch das aufgrund fehlender Infos verpaßt zu haben, aber was soll es?! Uhrwerk produziert eh nichts mehr, was mich interessiert, ich hätte nur gern "altes" für die Sammlung gekauft...

Kritik ist in deutschen Foren aber eh nicht mehr erwünscht, wie ich immer wieder feststelle. ich hätte eher ne Email wählen sollen, statt nen Thread zu erstellen.
Ich gebe dennoch zu bedenken, daß die gleiche Problematik bei ausländischen Anbietern merkwürdigerweise nie auftritt (jedenfalls denen mit denen ich Kontakt habe). Dort werden solche Nachrichten immer parallel in Foren, auf der Seite etc. unübersehbar dargestellt...

Naja, jetzt kann man wieder anfangen sich für den Verlag zu entschuldigen (die sind so klein und so nette coole Typen etc), aber ganz ehrlich, das sind andere auch und bekommen es hin...

Scheiß drauf, hab ich eben keinen Rabatt! Dann kaufe ich halt nix und keiner bekommt etwas. Ich bin mir eh nicht mehr so sicher ob Uhrwerk noch zu den Firmen zählen soll, die mein Geld bekommen sollen...

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Sonstige Spiele / Re: DER Flyer mit Kurzregeln als Spielehilfe
« am: 24. August 2017, 19:06:36 »

Hm, leider lassen sich hier keine PDF oder andere Anhänge verschicken (ist ja in jedem Forum anders...). Jedenfalls hast Du ne PN, das Thema betreffend.

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Uhrwerk Webshop / Gencon Aktion
« am: 24. August 2017, 14:15:35 »

Tja, so ne Rabatt-Aktion ist ja sehr schön! Echt blöd nur, wenn man sowas ausschließlich auf Twitter und Facebook postet, dann kann es passieren, daß evtl. pot. Kunden das nicht mitbekommen...

Nein ganz ehrlich, nur noch solche Medien zu bedienen ist einfach daneben! Wenn Nandurion nicht über euch berichtet hätte, hätte man in den letzten Jahren womöglich gar nichts von Euren Aktivitäten mitbekommen und nun, wo die auch nicht mehr viel bearbeitet bekommen, erfährt man sowas gar nicht mehr, es sei denn man geht Medienkonform mit euren Angestellten?! Ich meine gerad mal 48 Stunden für die Aktion, dann keine Vorankündigung und die Auslobung dann nur per Twitter..?

Zumindest einen Forenhinweis hättet Ihr Euch gerade noch so "herausquetschen" können finde ich. Sonst macht den Laden hier dicht und stellt auf eine reine Facebookgruppe um..!

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Sonstige Spiele / Re: DER Flyer mit Kurzregeln als Spielehilfe
« am: 24. August 2017, 13:59:15 »
Welchen Flyer meinst Du?

Den ersten, der nur die offiziellen Regeln enthält? Hochbladen werd ich den nirgendwo, aber ich lasse Dir ggf. ne Kopie der Datei zukommen, falls Du den suchst...

Der zweite o.g. Flyer ist ganz normal über den Link zu erreichen, wenn man den Text liest, ABER der enthält ja auch Hausregeln. Insofern ist der nicht ganz so allgemein nutzbar.

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Sonstige Spiele / Re: Magische Gegenstände
« am: 03. August 2017, 10:13:50 »

Hallo,

Bei einer Gandalf-Rune geht es genau so normal weiter, wie bei einer Sauron-Rune: W6 für Erfahrungspunkte "kaufen" (ok, eher "setzten"), würfeln, Ergebnis ablesen und ggf. die Erfahrungspunkte auch "bezahlen"...

D.h. der Weg über das Auswürfeln findet auch bei einer Gandalf-Rune statt, nicht nur bei Sauron.

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Sonstige Spiele / Re: Weisheit und Heldenmut steigern
« am: 12. Juni 2017, 10:05:49 »

Naja, es wurde ja nur die deutsche Version eingestellt, die besten nglische wird unverändert weiter produziert...

Was Die Steigerungskodten angeht, hat mein Vorüoster Dir nur die normalen Talentsteigerungskosten genannt.
Die für Kampftalente, Mut und Weisheit sind:
2, 4, 6, 10, 16, 26

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Sonstige Spiele / Re: Die bevorzugte Fertigkeit der Dunländer
« am: 12. Juni 2017, 09:58:42 »

Tja, das kann man leider gar nicht so einfach sagen. Es gibt ja nur die beiden sich widersprechenden Quellen. Auch würde grundsätzlich schon beides zur Kultur passen.
Bei den meisten anderen Kulturen ist eines der 2er Talente das bevorzugte, aber es gibt auch Kulturen, bei denen es das 3er Talent ist. Das ist also auch keine Hilfe.

Also entweder Du suchst Dir aus, was Dir am besten paßt, oder legst anderweitig eine Quellenierarchie fest (erste Veröffentlichung vor zweiter; zweite vor erster, weil Berichtigung o.Ä.)...

Da einige Berufungen aber Jagen als bevorzugte Talentoption bieten, neige ich inzwischen zu der Advnturers Companion Variante.

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Naja, "besser und schlechter" ist halt immer s ne Sache...
Die Abenteuer in "Geschichten..." sind halt komplett fertige Abenteuer zum losspielen. Die Düsterwaldkampagne dagegen geht ja davon aus, daß der Spielleiter schon hier und da noch ne Menge selbst ausgestaltet (weswegen der Band ohne "Herz der Wildnis" als absolutes Minimum auch kaum ausrichend ist; Seestadt und Erebor als Spielhilfen zusätzlich sind sogar noch besser als nur "Herz..."). D.h. Du darfst da nicht die selbe modularität erwarten. Es sind halt Äpfel und Birnen, ich finde die ergänzen sich gut, auch wenn sie etwas anders "schmecken"...

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Ja, mach das. Zumal es die deutsche Version bald vermutlich nur noch als PDF gibt...

Es gibt übrigens  noch einige weitere Abenteuer aus dem Fanbereich die gut dazu passen, also zu "Schatten...", allerdings sind diese alle nur englischer Sprache zu haben (z.B. "Theft of the Moon" und der quasi Nachfolger "Heart of the Winter","Trouble at Eel Tarn" oder "The cup of true love", oder auch das Convention-Abenteuer "Words of the Wise")...

Aber keine Panik, falls Du Dich nicht an englische Werke heran traust, die genannten sind alle gut bis sehr gut, aber man braucht sie nicht! "Schatten über dem Düsterwald" ist auch so schon sehr umfangreich bespielbar.

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Hi,

das würde sich absolut lohnen, meiner Meinung nach! Die Abenteuer in "Geschichten..." setzen zeitlich etwas vor denen aus "Schatten..." an und die ersten haben noch eine etwas leichtere Stimmung. Insofern eignen sie sich gut als Prolog. Die anderen 5 passen eigentlich alle sehr gut zum Thema des wachsenden Schattens und ergänzen den Kampagnenband um zusätzliche Gegner, Motive und Ereignisse.
Von daher: Klare Kaufempfehlung meinerseits!

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Spielersuche / Re: Viersen und Umgebung Der eine Ring
« am: 30. April 2017, 14:32:48 »
Ich bin unverändert auf der Suche...

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Sonstige Spiele / Re: Reisegeschwindigkeit
« am: 27. März 2017, 11:50:00 »
Naja, fragen zur Reisegeschwindigkeitsberechnung sind nun wirklich kein Highlight im Sinne der interessanten Unterhaltung über das Spiel... Soll heißen ich und andere helfen gern, aber wenn man anfängt sowas hier nachzurechnen verliert sich die Diskussion oft in "Klein-Klein" und Millimetern..!

Ohne groß etwas nachgeschlagen zu haben:
Seestadt liegt in den Marschen, auch die Strecke "runter" zur Waldstraße geht duch die Marschen. Die Marschen sind eine Form von "schwerem Gelände", d.h. man wandert langsamer durch den Sumpf (da gibt es nen Faktor von 1,5 für das Zeit/Strecke verhältnis meine ich, schau mal in das Reisekapitel, die Tabelle mit den Farben)...
Mit dem Boot bleibt man auf dem offenen Wasser, da gibt es das Problem nicht.

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Sonstige Spiele / Re: Schlangenkrummsäbel
« am: 27. März 2017, 11:46:23 »
Ja, das steht im englischen Laketown-Heft...

(ich verwende für meine persönlichen Zwecke immer die englischen Originale, nur für meine Spieler verwende ich die deutsche Version, daher war mir der Unterschied auch nicht aufgefallen)

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Sonstige Spiele / Re: Bevölkerungsdichte
« am: 23. März 2017, 18:06:43 »
Naja, die "Völker" ist wohl ein zu überfrachteter Begriff:

1. Sind "Völker"  einfach etwas anderes (ok, kommt auf die Definition an, aber sowas wie die Beorninger haben es nach vielen Definitionen schwer als "Volk" gewertet zu werden).

2. Klingt das ja nicht allein nach ein einem Problem die reine Anzahl darzustellen, sondern eben auch die Klultur (Volk ist ja ein aller Regeln kein guter Begriff für eine Anzahl, da spricht man eher von Bevölkerungsdichte o.Ä., sondern ein "Volk" definiert sich ja oftmals über einen Staat oder eine Kultur).

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